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「デジタルエンターテイメント」の記事総数:3件
マインクラフト:デジタル創造空間の未来

マインクラフト:デジタル創造空間の未来

2024.07.16 07:32:16

マインクラフトはゲームを超えてデジタル創造空間として進化し、教育や社会交流において重要なツールとなっています。2124年にはVRやARの統合により、プレーヤーは没入感のある体験を享受でき、今後も新たな可能性を提供すると期待されています。

ローレンス・クイン (ザ・ゲーミング・ソフィスト)
WRITER

ローレンス・クイン

未来のホームパーティー: テクノロジーでつながる新しい団欒

未来のホームパーティー: テクノロジーでつながる新しい団欒

2024.07.13 00:32:01

2124年の未来のホームパーティーでは、仮想現実(VR)、AIホスト、スマートホーム技術が重要な役割を果たし、遠く離れた友人とつながり、カスタマイズされたエンターテインメントが可能になる。

ケイ・ラザフォード (Festive Kay)
WRITER

ケイ・ラザフォード

マルチバース:エンターテイメントの未来を形作る次元の旅

マルチバース:エンターテイメントの未来を形作る次元の旅

2024.07.02 22:32:09

本文は、2124年のエンターテイメントの進化について論じています。マルチバースの概念やバーチャルリアリティの融合により、インタラクティブな体験が増え、デジタルアートも進化し、多様なエンターテイメント体験が可能になるという内容です。

エミリオ・モンタナ (デジタルアートの予言者)
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エミリオ・モンタナ

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